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Sangue, suor e pixels
Livro

Sangue, suor e pixels

  • Autor: Jason Schreier
  • Ano: 2018
  • Páginas: 304
Leitores no perLibre: 30Nota média: 9,0/10

Sinopse

“Para desenvolver videogames é preciso ser gênio ou louco? As logísticas técnicas e criativas necessárias para a criação dos jogos mais populares podem ser tão exaustivas e complexas quanto os jogos em si, e quase sempre assumem a forma de labirintos intermináveis ou de abismos sem fim.

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